HowTo
Hier finden Sie die technische Dokumentation, wie die Zelfi Schnittstelle in Ihre J2ME Programme einzubinden ist.
Wir haben uns bemüht, die Einbindung unserer Komponente sehr einfach zu halten. Sollten trotzdem einmal Fragen auftauchen, benutzen Sie bitte unser Kontaktformular und schildern uns Ihre Schwierigkeiten. Zusammen werden wir sicher eine Lösung finden.
Folgende Dokumentation und Dateien stellen wir Ihnen gerne zur Verfügung:
Unsere Software-Komponente läuft auf den meisten Java-fähigen Handys. Auf folgenden Geräten haben wir die Lauffähigkeit erfolgreich getestet:
- LG C3300, U8290
- Motorola C980M, E1000M, E770, E770v, V1050, V220, Razr V3, V3i, V3r, V3v
- Nokia 5140i, 6030, 6100, 6125, 6230, 6230i, 6270, 6280, 6630, 6680, 7260, E60, E70, N70
- Samsung SGH-D500, SGH-D600, SGH-D600E, SGH-D800, SGH-E370, SGH-E530, SGH-E700, SGH-X200, SGH-X460, SGH-X490, SGH-X600, SGH-X800, SGH-Z140, SGH-Z510, SGH-ZM60
- Siemens C72, CX65, EF81, S65, SX1
- Sony Ericsson D750i, K750i, K800i, T610, T630, V600i, W700i, W800i, W810i, W810iv
Keine Zeit?
Falls Sie nicht die Zeit haben, die Werbekomponente einzubauen, oder Probleme beim Einbinden haben, können wir das gerne für Sie übernehmen. Schicken Sie uns dazu einfach die Dateien und wir "wrappen" die Werbekomponente automatisch in die Anwendung. Die Werbungen werden dann beim Starten und beim Beenden der Anwendung eingeblendet.
Nutzen Sie unseren neuen Service!
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